{"id":7624,"date":"2025-12-16T21:15:31","date_gmt":"2025-12-16T20:15:31","guid":{"rendered":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/larian-ceo-clarifies-ai-use-in-upcoming-divinity-game-after-backlash\/"},"modified":"2025-12-16T21:15:31","modified_gmt":"2025-12-16T20:15:31","slug":"larian-ceo-stellt-nach-ruckschlagen-den-einsatz-von-ki-im-kommenden-divinity-spiel-klar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/larian-ceo-clarifies-ai-use-in-upcoming-divinity-game-after-backlash\/","title":{"rendered":"Larian-CEO stellt KI-Einsatz in kommendem Divinity-Spiel nach R\u00fcckschlag klar"},"content":{"rendered":"<h5>Larian Studios und KI: Kontroversen und Klarstellungen im Zuge der \u201eDivinity\u201c-Enth\u00fcllung<\/h5>\n<p>Indiecas, damit hatten wir wirklich nicht gerechnet! Nach der mit Spannung erwarteten Pr\u00e4sentation von <em>G\u00f6ttlichkeit<\/em> Bei den Game Awards ist Larian Studios mitten in ein unerwartetes Fiasko geraten. Swen Vincke, der Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer des Studios, hat in einem Interview Details zum Entwicklungsprozess preisgegeben und dabei Einblicke in den Einsatz KI-gest\u00fctzter Tools gew\u00e4hrt. Diese Enth\u00fcllung hat unter Spielefans und Branchenbeobachtern eine hitzige Debatte ausgel\u00f6st.<\/p>\n<p>In einem Artikel von <em>Bloombergs<\/em> Jason Schreier und Vincke gingen darauf ein, wie das Studio die M\u00f6glichkeiten der KI bereits in den fr\u00fchen Phasen der Entwicklung nutzt. KI-Tools unterst\u00fctzen die Erstellung von Konzeptzeichnungen und den Entwurf von Platzhaltertexten \u2013 und helfen den K\u00fcnstlern und Autoren so, schnell Iterationen durchzuf\u00fchren und ihren Arbeitsablauf zu optimieren. Doch schon die blo\u00dfe Erw\u00e4hnung von KI in einem kreativen Kontext ver\u00e4rgerte einige Fans, die bef\u00fcrchten, dass sie menschliches Talent in den Schatten stellen und die kreative Philosophie des Studios gef\u00e4hrden k\u00f6nnte.<\/p>\n<h5>Larians Reaktion und Zukunftspl\u00e4ne<\/h5>\n<p>Die \u00f6ffentliche Emp\u00f6rung veranlasste Vincke dazu, die Dinge klarzustellen, indem er <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/larian-ceo-responds-to-divinity-gen-ai-backlash-we-are-neither-releasing-a-game-with-any-ai-components-nor-are-we-looking-at-trimming-down-teams-to-replace-them-with-ai\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">IGN<\/a> sowie einen pers\u00f6nlichen Beitrag auf X (ehemals Twitter). Er versicherte, dass Larian weder plant, ein Spiel mit KI-Komponenten zu ver\u00f6ffentlichen, noch beabsichtigt, das Team zugunsten der KI zu verkleinern. Diese Tools, so stellte er klar, w\u00fcrden w\u00e4hrend interner Entwicklungsphasen eingesetzt und h\u00e4tten keinerlei Auswirkungen auf das Endprodukt oder die Struktur des Teams.<\/p>\n<p>Vincke scheint mit seinen beruhigenden Worten den Fans versichern zu wollen, dass das Studio weiterhin fest an die menschliche Kreativit\u00e4t glaubt \u2013 ein Aspekt, der bereits im Mittelpunkt fr\u00fcherer Erfolge wie dem von Kritikern hochgelobten <em>Baldur\u2019s Gate 3<\/em>. Der Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer bekr\u00e4ftigte, dass Larian enormen Wert auf sein Team legt und KI lediglich als unterst\u00fctzendes Werkzeug betrachtet, keinesfalls jedoch als Ersatz f\u00fcr K\u00fcnstler, Autoren oder Designer.<\/p>\n<p>Ungeachtet des Aufruhrs um die KI ist der Hype um <em>G\u00f6ttlichkeit<\/em> ist nach wie vor recht hoch. Die Ver\u00f6ffentlichung des kinoreifen Teaser-Trailers im Rahmen der \u201cThe Game Awards\u201d bot den Fans einen ersten Einblick in die n\u00e4chste Entwicklungsstufe der Spielereihe. Auch wenn Einzelheiten zum Spiel noch unter Verschluss gehalten werden, verspricht Larian ein Erlebnis der \u201en\u00e4chsten Stufe\u201c, das auf dem Erbe des Studios in Sachen umfassender Erz\u00e4hlkunst und abwechslungsreichem Gameplay aufbaut.<\/p>\n<h5>Schlussfolgerung<\/h5>\n<p>Der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung ist nach wie vor ein hei\u00df diskutiertes Thema. Doch die k\u00fcnftige Haltung von Larian hat ma\u00dfgeblich dazu beigetragen, Klarheit \u00fcber die Aussichten des Unternehmens zu schaffen. W\u00e4hrend die Branche weiterhin mit neuen Technologien experimentiert, lernen Studios wie Larian, wie sie ein empfindliches Gleichgewicht zwischen innovativen Methoden und dem unersetzlichen Wert menschlicher Kreativit\u00e4t herstellen k\u00f6nnen. Die gesamte Geschichte finden Sie hier:, <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/news\/845713\/larian-ceo-divinity-ai-swen-vincke\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lesen Sie die ganze Geschichte auf The Verge<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Larian Studios and AI: Controversy and Clarification Amid Divinity Reveal Indiecas, we sure didn&#8217;t see this coming! After the much-awaited showcase of Divinity at The Game Awards, Larian Studios has wound up right in the heart of an unexpected fiasco. Swen Vincke, the studio&#8217;s CEO, spilled the beans on the development process during an interview, shedding light on the use of AI-assisted tools. This revelation has sparked a fiery debate among game enthusiasts and industry spectators. In a feature by Bloomberg&#8217;s Jason Schreier, Vincke delved into how the studio is leveraging the power of AI during the early stages of [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":7625,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[46,47],"tags":[],"class_list":["post-7624","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ai-automation","category-ai-news","post--single"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7624","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7624"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7624\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7625"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}