AutomatyzacjaAktualności

Indie Game Awards wycofuje tytuł ‘Gry Roku’ z Expedition 33 z powodu wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji

Gra RPG ‘Expedition 33’ traci tytuł gry roku w wyniku nieporozumienia związanego z nagrodami dla gier niezależnych

Dla tych, którzy uważnie śledzą świat gier niezależnych, bardzo oczekiwany Clair Obscur: Ekspedycja 33 by Sandfall Interactive doświadczyło ostatnio niepokojącego zrządzenia losu. Po tym, jak gra, choć krótko, cieszyła się uznaniem ‘Gry Roku’ na Indie Game Awards, okazało się, że impreza dobiegła końca. Stowarzyszenie organizatorów odłożyło młotek i postanowiło pozbawićEkspedycja 33 nie tylko prestiżowej nagrody ‘Gra Roku’, ale również ‘Gra Debiut’.

‘Expedition 33’ wykorzystuje zakazaną sztuczną inteligencję; Indie Awards Responders

Wpadka? Wygląda na to, że wykorzystanie sztucznej inteligencji podczas tworzenia gry wzbudziło pewne kontrowersje. Okazało się, że Sandfall Interactive zastosowało generatywną sztuczną inteligencję - technologię wyraźnie zabronioną przez przewodnik po zasadach dotyczących zgłoszeń do Indie Game Awards. Według FAQ rozesłane przez komisję konkursową, uczestnicy muszą zweryfikować, czy ich gry zostały stworzone bez pomocy narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji.

Wygląda na to, że komitet jest nieugięty w tej kwestii, a jego stanowcza wypowiedź rozbrzmiewa wśród społeczności gier niezależnych: “Nagrody Indie Game Awards utrzymują rygorystyczną politykę dotyczącą używania sztucznej inteligencji w całym procesie nominacji i poza nim. Przedstawiciel Sandfall Interactive zobowiązał się, że ich gra była pozbawiona jakiejkolwiek sztucznej inteligencji w czasie zgłaszania”.”

Następstwa wycofania i przyszłe implikacje

Podczas gdy sfera gier niezależnych została wstrząśnięta różnymi reakcjami, efekt falowania wskazuje na szersze implikacje dla branży. Niektórzy deweloperzy są zdania, że sztuczna inteligencja może w rzeczywistości znacznie wspomóc kreatywność i wydajność. Niemniej jednak inni obawiają się, że zagraża to autentyczności i kunsztowi typowemu dla gier niezależnych. W obliczu tego incydentu, który przyciąga uwagę, jasne jest, że równowaga między innowacyjnością a kreatywną integralnością jest kwestionowana.

W związku z tą porażką, Sandfall Interactive pozostaje zdumiewająco cichy, bez żadnej oficjalnej odpowiedzi na to niepowodzenie. Wzrost kontrowersji sprawia, że można się zastanawiać, czy ten epizod będzie miał jakikolwiek trwały wpływ na pozycję studia lub jego nadchodzące przedsięwzięcia. Bez wątpienia delikatna kwestia roli sztucznej inteligencji w tworzeniu gier będzie nadal rozpalać dyskusję w branży.

Więcej informacji na ten temat można znaleźć na stronie The Verge aby uzyskać szczegółowe informacje.

Jaka jest twoja reakcja?

Podekscytowany
0
Szczęśliwy
0
Zakochany
0
Nie jestem pewien
0
Głupi
0

Komentarze są zamknięte.