{"id":7816,"date":"2026-01-19T16:00:00","date_gmt":"2026-01-19T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/razer-ceo-min-liang-tan-talks-ai-gaming-culture-and-controversy-at-ces-2026\/"},"modified":"2026-01-19T16:00:00","modified_gmt":"2026-01-19T15:00:00","slug":"prezes-razer-min-liang-tan-mowi-o-kulturze-gier-ai-i-kontrowersjach-na-targach-ces-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/razer-ceo-min-liang-tan-talks-ai-gaming-culture-and-controversy-at-ces-2026\/","title":{"rendered":"Dyrektor generalny Razer, Min-Liang Tan, m\u00f3wi o sztucznej inteligencji, kulturze gier i kontrowersjach na targach CES 2026"},"content":{"rendered":"<h5>Razer prezentuje swoje wizje SI na targach CES, umacniaj\u0105c swoj\u0105 pozycj\u0119 w \u015bwiecie debaty<\/h5>\n<p>Podczas targ\u00f3w CES 2026 firma Razer zaj\u0119\u0142a odwa\u017cne stanowisko w \u015bwiecie podzielonym przez post\u0119puj\u0105c\u0105 technologi\u0119, og\u0142aszaj\u0105c swoje zanurzenie w sztucznej inteligencji, kierowane przez dyrektora generalnego Min-Liang Tana. Znana ze s\u0142ynnych urz\u0105dze\u0144 peryferyjnych dla graczy, firma Razer zwr\u00f3ci\u0142a na siebie uwag\u0119 tym og\u0142oszeniem. Szeroko zakrojona rozmowa odby\u0142a si\u0119 w Las Vegas w Brooklyn Bowl podczas nagrywania na \u017cywo programu <em>Dekoder<\/em>, daj\u0105c wgl\u0105d w przysz\u0142o\u015b\u0107 skoncentrowan\u0105 na Razerze. Nowe projekty zosta\u0142y publicznie nakre\u015blone i om\u00f3wione, a kontrowersje, jak zawsze, pod\u0105\u017cy\u0142y za nimi. Jednym z najcz\u0119\u015bciej omawianych nowych przedsi\u0119wzi\u0119\u0107 by\u0142o <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/tech\/854705\/razer-ai-anime-waifu-hologram-desk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Projekt Ava<\/a>, fizycznego towarzysza AI w formie hologramu inspirowanego anime.<\/p>\n<p>Ten hologram anime, pilnie przechowywany na biurku, przedstawia nowe implikacje, poniewa\u017c zesp\u00f3\u0142 wsp\u00f3\u0142pracuje z Grok Elona Muska, aby o\u017cywi\u0107 projekt. Kierunek ten wywo\u0142a\u0142 jednak dyskusje na tematy etyczne, jako \u017ce ludzka sztuczna inteligencja i kwestie zdrowia psychicznego s\u0105 znanymi wsp\u00f3\u0142pracownikami, nie wspominaj\u0105c o potencjale Avy do zach\u0119cania do niew\u0142a\u015bciwych zachowa\u0144. Tan, weteran w zarz\u0105dzaniu spornymi debatami, broni\u0142 przedsi\u0119wzi\u0119cia Razera na takim terytorium, powo\u0142uj\u0105c si\u0119 na inspiracj\u0119 science fiction i pragnienie \u201cfajnych\u201d gad\u017cet\u00f3w \u0142\u0105cz\u0105cych sprz\u0119t i inteligencj\u0119. Ponadto podkre\u015bli\u0142 zaanga\u017cowanie firmy w bezpiecze\u0144stwo, nawet podczas wsp\u00f3\u0142pracy z trudnymi partnerami, takimi jak Grok, znanymi z g\u0142\u0119bokich fa\u0142szywych skandali.<\/p>\n<h5>Rozszerzanie krajobrazu AI: poza hologramy i zestawy s\u0142uchawkowe AI w kierunku zaufania<\/h5>\n<p>Opr\u00f3cz Projektu Ava, na targach CES 2026 ujawniono r\u00f3wnie\u017c inne wydarzenia. Nowe urz\u0105dzenie Razer dla przedsi\u0119biorstw - <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/tech\/854756\/razer-concept-ai-wearable-headphones-project-motoko\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Projekt Motoko<\/a>, zestaw s\u0142uchawkowy AI z wbudowanymi kamerami i mikrofonami, wyr\u00f3\u017cnia\u0142 si\u0119 wyj\u0105tkowo. Zoptymalizowany pod k\u0105tem pomocy AI, zintegrowa\u0142 ChatGPT OpenAI, pokazuj\u0105c kompleksowe podej\u015bcie Razera do integracji AI. Uruchomienie mo\u017cliwo\u015bci AI Motoko na urz\u0105dzeniach do noszenia by\u0142o rozwi\u0105zaniem Razera, aby pom\u00f3c u\u017cytkownikom unikn\u0105\u0107 ponownego uczenia si\u0119 nowych format\u00f3w sprz\u0119tu. Gigant gier zasugerowa\u0142 r\u00f3wnie\u017c dostarczanie zr\u00f3\u017cnicowanych narz\u0119dzi AI tw\u00f3rcom gier, takich jak towarzysz QA w celu zmniejszenia koszt\u00f3w i usprawnienia \u015bledzenia b\u0142\u0119d\u00f3w.<\/p>\n<p>Pomimo prze\u0142omowej technologii, nie wszyscy przyj\u0119li j\u0105 z entuzjazmem - Razer ma swoich krytyk\u00f3w. W\u015br\u00f3d nich znaczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 stanowi\u0105 gracze. Krytyka spo\u0142eczno\u015bci graczy obraca si\u0119 wok\u00f3\u0142 niestabilnych rosn\u0105cych koszt\u00f3w sprz\u0119tu, sztuki sztucznej inteligencji i ograniczenia kreatywnej pracy. Gracze maj\u0105 wrodzon\u0105 podejrzliwo\u015b\u0107 wobec \u201cgeneratywnej sztucznej inteligencji\u201d, przyzna\u0142 Tan. Pomimo wszystkich g\u0142os\u00f3w sprzeciwu i sceptycyzmu, Tan zapewni\u0142, \u017ce inwestycje Razera w sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 maj\u0105 na celu tworzenie lepszych do\u015bwiadcze\u0144 w grach, a nie zast\u0119powanie artyst\u00f3w czy programist\u00f3w.<\/p>\n<p>Poniewa\u017c us\u0142ugi AI oferuj\u0105 ci\u0105g\u0142e koszty, Tan ujawni\u0142 dylemat firmy dotycz\u0105cy wyceny tych funkcji. Wi\u0105zanie koszt\u00f3w z cenami sprz\u0119tu jest jednym z prawdopodobnych rozwi\u0105za\u0144, a modele subskrypcji s\u0105 kolejn\u0105 potencjaln\u0105 opcj\u0105, kt\u00f3ra pozostaje otwarta na spekulacje. Podobnie, ze wzgl\u0119du na popyt na sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 zawy\u017caj\u0105cy koszty pami\u0119ci RAM i GPU, na horyzoncie czai si\u0119 niepok\u00f3j dla firm takich jak Razer, a Tan wyra\u017ca obawy dotycz\u0105ce mo\u017cliwego wp\u0142ywu na ich przysz\u0142e produkty.<\/p>\n<h5>Nawigacja po horyzontach AI: Gra na kreatywno\u015b\u0107<\/h5>\n<p>W wizji Tana, ekosystem AI Razera by\u0142by utrzymuj\u0105c\u0105 si\u0119 inteligencj\u0105 w tle, towarzysz\u0105c\u0105 u\u017cytkownikom od Avy w domu do Motoko w podr\u00f3\u017cy. Ta p\u0142ynna pomoc by\u0142aby zasilana przez preferowany przez u\u017cytkownika model sztucznej inteligencji, wskazuj\u0105c na skomplikowany zwi\u0105zek ze sprz\u0119tem, oprogramowaniem i projektowaniem zorientowanym na u\u017cytkownika, w kt\u00f3rym podstawowe modele maj\u0105 ogromn\u0105 warto\u015b\u0107. Po\u015br\u00f3d tych poszukiwa\u0144 Tan pozostaje pozytywnie nastawiony, przewiduj\u0105c przysz\u0142o\u015b\u0107, w kt\u00f3rej narz\u0119dzia AI wzmocni\u0105 tw\u00f3rc\u00f3w i poprawi\u0105 wra\u017cenia z gry. We wszystkich tych przedsi\u0119wzi\u0119ciach i zwrotach Razer pozostaje wierny swojej podstawowej misji \u201cdla graczy, przez graczy\u201d, daj\u0105c jasno do zrozumienia, \u017ce pomimo zwrotu w kierunku sztucznej inteligencji, ich skupienie si\u0119 na tworzeniu cennych produkt\u00f3w dla graczy zawsze b\u0119dzie priorytetem.<\/p>\n<p>Pe\u0142ny wywiad i oryginalny artyku\u0142 mo\u017cna znale\u017a\u0107 na stronie <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/podcast\/863361\/razer-ceo-min-liang-tan-ces-2026-ai-gaming-project-ava-interview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Verge<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Razer&#8217;s Unveiling of its AI Visions at CES, Staking Its Position in A World of Debate During CES 2026, Razer made a bold stand in a world divided by advancing technology, announcing their dive into artificial intelligence, led by CEO Min-Liang Tan. Known for notorious gamer-centric peripherals, Razer turned many eyes with this announcement. The wide-ranging conversation was held in Las Vegas at the Brooklyn Bowl for a live taping of Decoder, providing a glimpse into a Razer-centric future. New projects were publicly outlined and discussed, and controversy, as always, followed in its wake. One of the most discussed new [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":7817,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[44,47],"tags":[],"class_list":["post-7816","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ai-avatar","category-ai-news","post--single"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7816\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/aitrendscenter.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}