W niedawnym komunikacie firma Nvidia zaprezentowała swoje najnowsze osiągnięcie w dziedzinie technologii skalowania obrazu – przełomowe rozwiązanie, które nazwała DLSS 5. Według tego technologicznego giganta jest to najważniejsza innowacja firmy od czasu, gdy w 2018 roku zapoczątkowała erę ray tracingu w czasie rzeczywistym. DLSS 5 ma na celu radykalną poprawę jakości obrazu poprzez wzbogacenie pikseli o fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wyznaczając tym samym nowy standard w grafice komputerowej. Ale na ile technologia ta spełnia te wielkie obietnice?
Na pierwszy rzut oka technologia DLSS 5 wydawała się oszałamiająca, ale pierwsze reakcje były mieszane. Ledwie technologia ta została wprowadzona na rynek, użytkownicy szybko zwrócili uwagę, że zamiast poprawiać jakość grafiki, miała ona tendencję do zniekształcania znanych twarzy, co niektórzy ironicznie nazwali “bzdurą AI”. Wywołało to wątpliwości co do skuteczności DLSS 5 w realizacji obiecanych ulepszeń graficznych.
W sferze popularnych gier braki te stały się aż nadto widoczne. Resident Evil Requiem, na przykład, stał się rażącym przypadkiem. Nasza protagonistka, Grace, otrzymała ulepszenie, które sprawiło, że przypominała coś z filmu Tilly Norwood, a nie realistycznego awatara z gry, do którego gracze byli przyzwyczajeni. Podsumowując, postacie w Dziedzictwo Hogwartu wydawały się jakby przytłumione przez filtr na Instagramie, co budziło uzasadnione obawy co do wpływu tej technologii na estetykę gier.
Pomimo tych początkowych wybojów, w miarę jak Nvidia kontynuuje swoją misję dopracowywania DLSS 5, społeczność graczy trzyma kciuki za bardziej wyrównane ulepszenia. Potencjał tej technologii jest niekwestionowany, ale to jej wykonanie będzie czynnikiem decydującym o jej trajektorii w niezwykle konkurencyjnej dziedzinie grafiki komputerowej.
Jeśli zastanawiasz się nad wykorzystaniem automatyzacji AI w swojej firmie, implementi.ai mogą służyć Państwu fachową poradą. Aby zapoznać się z bardziej wyczerpującym omówieniem technologii DLSS 5 firmy Nvidia oraz tego, jak wpływa ona na świat gier, koniecznie Zobacz całą historię na The Verge.
Ta strona używa plików cookie.